《勇者斗恶龙11》中文版发售前狂欢 堀井雄二现场公布重磅惊喜

[发表时间:2017年11月11日 14:15 来源:纸客帝国游戏 作者:纸客帝国游戏]

尽管已经日文版已经在今年早些时候发售,但依旧有大把的玩家们在等待着《勇者斗恶龙 11》PS4 中文版的推出。就在游戏 11 月 11 日发售的前一天,SIEH 在香港举办了一场中文版的售前宣传活动,不仅将现场整个布置成了《勇者斗恶龙》主题,而且还提供了多台《勇者斗恶龙 11》中文版试玩机供前来现场的忠实们提前游玩。

当然,更重要的是 SIEH 还请来了《勇者斗恶龙》系列之父堀井雄二,以及《勇者斗恶龙 11》制作人和总监督冈本北斗以及内川毅来到了活动现场。

因为是第一次为本作的中文版前来香港进行宣传,三位主创纷纷表示被香港的《勇者斗恶龙》粉丝数量吓到了,虽然官方只邀请了 111 名玩家,但实际上申请的数量远大于此。而当内川先生问有多少人玩过初代《勇者斗恶龙》时,现场有一大片举手的玩家,也让台上的嘉宾非常惊讶,显然是没有想到《勇者斗恶龙》在中文地区的人气。

在介绍游戏时,堀井雄二还特别强调了虽然《勇者斗恶龙》的其他语言版本也在开发中,但是中文版是除了日语版之外第一个外语版本,因此中文地区的玩家们也成为了第一批除了日本之外,可以用自己母语体验本作魅力的玩家。同时他还强调这要感谢 SIE 对游戏中文本地化方面的大力支持,并带出了这次现场的活动的最大惊喜:《勇者斗恶龙 1》《勇者斗恶龙 2》《勇者斗恶龙 3》三部作品均会在 PS4 上推出繁体中文版,而且此前日文版《勇者斗恶龙 11》通关后免费获得《勇者斗恶龙 1》的福利也将会在中文版完美继承,实乃玩家们的一大幸事。

在接受媒体采访时堀井雄二先生就提了《勇者斗恶龙》系列诞生的这三十多年来,有几项重要的原则一直不曾改变,其中一个是无论是什么样的玩家都能在游戏中获得乐趣,另一个就是充足丰富的游戏内容。而这次《勇者斗恶龙 11》甚至还在通关之后直接附赠初代游戏,内容怕不是历代最丰富的一作……

而在被问到为什么《勇者斗恶龙 11》仍旧采用了非常传统的指令式 RPG 战斗,毕竟现在 ARPG 也是非常流行的一种游戏类型时,堀井雄二先生表示他也知道 ARPG 玩起来更加爽快,但是这种即时战斗的 RPG 对玩家的操作要求比较高,一些反应比较慢的玩家或许就没法好好感受游戏的魅力,而指令式战斗就没有这个问题。虽然这么说,但这也不代表指令战斗就更加简单,而是它有着自己的乐趣以及刺激的玩法。

说到这种时间的变迁,堀井雄二先生还提到了自己三十多年前制作初代《勇者斗恶龙》的时候,那时候游戏规模还很小。现在的游戏规模越来越大了,技术也是日新月异。但就算技术再怎么进步,他认为游戏的乐趣是不变的,只是现在玩家们感受和享受乐趣的方式变得更多了。

也正是因为感慨这种时间的变迁,三位制作者都希望通过本作让《勇者斗恶龙》系列的老玩家们回想自己童年时候玩游戏时记忆;另一方面也希望新玩家们在通关之后,能够唤起他们对老一代《勇者斗恶龙》的兴趣(甚至通关之后,用《勇者斗恶龙》的经典要素 " 复活咒文 " 直接送了初代游戏给玩家),这便是《勇者斗恶龙 11》的副标题 " 追忆逝去之时 " 的来历之一。

当然,三位主创表示副标题其中更多的含义相信玩家们通关之后自有更多感受。

值得一提的是,在被问到这次游戏故事的创造是先有角色还是先有故事的时候,堀井雄二先生提到了《勇者斗恶龙 11》是先确定了角色的大致概念,之后他们会将这些概念和基本要求交由游戏的人物设计,也就是《龙珠》的作者鸟山明进行创作。然后根据他返回来的人物形象,再去考虑这个角色性格可能是怎么样的,会做什么事情等等,从而在此基础上进一步创作这个角色的故事详情。

PS4《勇者斗恶龙 11》中文版将在 2017 年 11 月 11 日正式发售,游戏实体版首批特典是一个 " 冒险新手套装 ",其中包括增加战斗后经验值的 " 幸福背心 "、增加战斗后获得金钱的 " 暴发户背心 "、还有回复组合:药草 *3、解毒草 *3、魔法小瓶 *3,而 12 月 10 日前玩家在 PS Store 购买数字版游戏也能获得该特典。

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