华为云游戏解决方案总经理聂颂:创新技术+管家服务,点燃游戏未来

[发表时间:2017年11月03日 10:38 来源:纸客帝国游戏 作者:纸客帝国游戏]

由GMGC、成都市经济和信息化委员会联合主办的第六届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称:GMGC成都2017)于2017年11月2日在成都首座万豪酒店盛大开幕。本届大会以“匠心无界”为主题,定向邀请1000+来自全球各地的优秀游戏开发者,5000+专业观众参会交流,此外还联合150+行业媒体全程关注与报道此次盛会!

华为云游戏解决方案总经理聂颂做主题为“创新技术+管家服务,点燃游戏未来”的主题演讲,以下为演讲实录:

GMGC成都2017演讲|华为云游戏解决方案总经理聂颂:创新技术+管家服务,点燃游戏未来

各位朋友,早上好!我是华为云游戏解决方案的负责人聂颂。首先非常感谢GMGC的邀请,在这个美好的日子跟各位专家,各位高手共同探讨游戏的点点滴滴。

成都是一座来了不想走的城市。最近我看了成都发布的产业白皮书,发展非常好。当下的游戏产业,经过短短几年,达到了120亿的产值,相信未来的社会,虚拟产业更发达。华为多年前在成都成立研究所,目前的员工有大几千人。

在IT领域,华为从2008年决策投资IT产业,2015年发布公有云服务,并在2017年宣布成立Cloud BU,承诺长期提供公有云服务,并将云服务品牌全面升级为“华为云”。从Cloud BU成立到今年8月底,短短几个月的时间,我们的用户增长率超过238%,新增云服务40款+,新增产品特性4500多项。虽然,华为云目前不是规模最大的云计算平台,但是增长速度最快的云计算平台。

华为云提供了端到端的服务,我们提供了高性能的服务器,弹性扩容、故障迁移等。游戏厂商对技术的要求其实比较高,华为多年投入,在软硬件融合、计算存储网络上具有优势。同时我们提供故障迁移、开发和运营等管家服务,下面我将逐一介绍我们的产品。

对于游戏行业,我总结了客户对云服务厂商的需求:第一、在计算、存储、网络方面,一定要非常的稳定,尤其是网络。因为游戏比较少的集群,这样的一个部署方案,对单机和单服务区的要求比较高,单机和网络;第二、对于游戏的安全要求特别高,因为我们知道游戏厂商之间的竞争比较激烈,我们必须要承担给游戏厂商保驾护航的责任;第三、游戏行业是快速生产、快速上线、快速运营的行业,要求云服务厂商的反应速度要快;第四,游戏行业的迭代周期非常快,创新技术层出不穷,最新的技术会很快运用到游戏行业,给大家一个非常好的虚拟的体验。总结一下,就是“稳、安、快、新”。

作为华为云游戏解决方案,我们在游戏开发测试上面提供了专门针对于游戏行业的开发流程,包括游戏的项目管理,产品的代码托管,部署上线,一整套的管理流程以及团队协同。同时,华为云整合了游戏引擎,提供了自动开发、测试,可以适配98%以上的终端。游戏部署通常都需要用到云服务,在华为云是第一个达到单磁盘80万的云服务厂商,目前我们单盘实例已经达到了350万,这是非常高的一个数字,完全达到了游戏对磁盘读写性能的要求。我们提供了18款服务器的机型,在游戏服务器之间的并发性要求是比较高的,单实例可以达到100万PPS的能力。高安全方面,我们提供了独家的ISA信誉机制。

我们将提供云游戏的产品。大家知道虚拟桌面,现在很多的产业已经使用了虚拟桌面,云游戏就是游戏界的虚拟桌面。这是一个什么产品?就是游戏玩家可以不装任何的APP,他就可以去玩游戏。我们通过指令游或者视频游可以发到你的手机上面,你的手机本身的负载是非常轻的,基本上不需要做什么优化。云游戏的产品上,各游戏厂商将来可以有更多的创新。

同时很多的游戏公司,在历史上有很多的游戏已经部署在私有云或者是托管的IDC,华为云可以提供解决方案,从数据的镜像到数据库、数据、日志,这些都可以提供快速的解决方案。

华为作为一个全球的公司,目前大概有超过50%以上的收入来自于海外,海外服务团队遍布全球超过170个国家,在国内我们也有31个本地化的服务团队。针对一些客户的需求,我们会成立专门的高峰和应急支持团队,来为这个客户游戏保驾护航,跟客户站在一起解决问题。

端云协同,实现游戏快人一步。根据最新的数据,在2017年的前三季度,华为手机的出货量约1.12亿台,首次超过了苹果,成为了世界第二大的手机终端。目前为止,华为终端总共的覆盖用户超过2.5亿,应用市场超过3亿,应用市场和游戏中心。游戏中心日平均的活跃用户超过6000万,并且像华为手机的用户,大部分经济能力都比较强,玩游戏付费经济压力小。华为云和华为终端协同,形成了解决方案,可以将用户上云的速度时间提升一倍,实现快速的上云上量,快人一步。

在2017年,华为云助力三国志首月流水突破1个亿,应该来讲是在第25天的时候,流水就突破了1个亿。我们总结了这个项目的经验,主要是:第一,我们开服的速度快,网络稳定,保护了玩家的体验,可以满足业务激增的需求。第二,华为游戏中心精准运营,给三国志带来了大量的有效的流量,使其业务增长迅速。第三,我们形成了VIP的支持团队,周末和晚上都跟客户在一起工作。第四,组织有效的防护恶意攻击。

之前,我们强调华为云的“两不”——上不做应用,下不做数据。我们恪守业务边界,不将用户的数据进行价值变现。作为华为云来讲,我们希望打造云平台,使得合作伙伴和客户,能够借我们的平台进行商业创新和技术创新。最近我们提出了“第三个不”——不做股权投资。具体到游戏行业,不投资游戏产品,不与客户争利。我们坚守我们的“三不”原则。

目前,华为云中国行在全国各地都在举办活动,11月7号 (微博) 将到成都举办华为中国行.成都站活动,包括我们的主、分论坛,都有面向游戏行业分享和讲解,欢迎大家扫描下面的二维码入群交流。

GMGC成都2017演讲|华为云游戏解决方案总经理聂颂:创新技术+管家服务,点燃游戏未来

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