4个标题,带你看懂GMGC移动游戏大咖们的观点

[发表时间:2017年11月03日 01:26 来源:纸客帝国游戏 作者:纸客帝国游戏]

[摘要]11月2日,GMGC成都2017大会盛大启幕,来自腾讯、26个国家和地区的游戏从业者齐聚天府之国,共同探讨游戏的“匠心”精神。

4个标题,带你看懂GMGC移动游戏大咖们的观点

2017年,全球市场规模预计将达到7200亿人民币,同比增长7.8%,竞争日益激烈,玩家对游戏的品质要求也日渐增高。如何将中外在设计、制造业中传承的匠心精神高度融入到游戏设计、制作的各个环节,从而更好的打磨产品、服务玩家和服务产业,成为与会者关注重点。

腾讯社交广告部游戏行业负责人张菡:智能+生态,助力游戏精细化运营

运营这个概念不只存在于英雄联盟,在红利逐渐衰退的 手游 市场,精细化运营在手游企业中的关注度日益增高。张菡解释道,游戏的推广环节,一个是量,一个是精准,从过往案例来看,这样的商业模式下肯定会把整个公司做得越来越大。

以往的粗放发展期,大家重视量而不重视质,现在推广费用水涨船高,如何保证用户的精准程度,从而提高转化率则成了游戏公司的头等大事,而精细化正是拥有用户大数据的腾讯的强项。

以“识别准”为例,腾讯的100多个业务,对用户可以进行精准的画像建模,对应到游戏上,就是用户每天喜欢玩什么、他是否付费、活跃程度等,这样企业在进行营销时很容易就能找到目标用户。此外,社交广告部现在还具备API和智能优化能力,不仅企业可以更便捷的接入、管理游戏推广投放;根据过往数据积累还可以自动优化投放效果,达成事半功倍的效果。

张菡最后表示,买量对行业的竞争越来越激烈。整个精细化、包括API跟大数据的时代将来临,腾讯社交广告希望能够跟游戏行业共同成长,为整个行业添砖加瓦。

华为游戏云解决方案总经理聂颂:“三不”原则,保障游戏底层发展

游戏行业用户的需求就是稳、安、快、新:服务稳定、保证安全、反应快速、新技术应用。

华为云游戏解决方案,除了在底层技术环节保障稳定外,专门针对于游戏行业的开发流程,形成一整套的管理流程以及团队协同,同时整合了游戏引擎提供了自动开发、测试。

除此之外,华为云游戏解决方案还整合了世界第二大的手机终端——华为应用市场和游戏中心的分发能力,实现快速的上云上量,快人一步,如助力三国志首月流水突破1个亿。

最后,聂颂表示:华为提出了“三不”,一个是不锁定客户,一个是不碰数据,让企业和政府放心使用,一个是不做股权投资、不做游戏产品、不与客户争利。界定边界,全力保障游戏发展。

4399游戏 (微博) 盒董事长骆海:滚雪球模式突围渠道红海

作为一个后来者,4399游戏盒却在现在成为百度指数第一的分发渠道,“滚雪球”模式是4399的成功要诀。

从发展初始,4399游戏盒就想做一个不一样的平台:首先首屏的内容是比较丰富的、并且比较干净,没有什么广告信息;其次,选择一个比较贴合的广告语,并且希望用户传播;第三,几十个人的制作团队专门为每一个游戏做内容独家解说;第四,一个良好的激励体系,让用户看视频、签到、下载游戏;最后,利用好PC端两三千万的种子用户群。

在用了3年多的时间达到100万日活后,游戏盒的增长换成了滚雪球模式,即每周、每个版本小幅增长,通过快速迭代完成后续发展,核心在于服务好用户,即多次登陆的主动用户高于一切,买量、导流的一次性用户是被动用户。针对这部分主动用户,游戏盒会每天更新独家内容,提供用户真正喜欢、好玩的东西,而不是着急变现,对开发者也更加看重这个游戏的用户的接受程度。

因此,从100万的日活跃到350万的日活跃,只用了差不多1年半的时间,这就是真正的滚雪球的威力,游戏开发也是如此。

独立游戏开发者Barbara Dominguez:创新方式催生新游戏玩法

创新是进入游戏行业的一块敲门砖,不管是大型还是小型的公司,他们在不断的推出创新,帮助他们更进一步完善现有的市场,或者开拓全新的市场。

基于新的趋势或者是技术突破进行创新,比如说精灵宝可梦(口袋妖怪),是一个增强现实的游戏,给我们提供了一种新的使用手机的方式。又比如HADO是日本的一款游戏,在这个游戏中,手机并不是唯一的游戏媒介,只是其中的一部分。

甚至,将你的平板和手机作为一个小镜子,这样就可以创造一种新型的游戏,这种游戏可以把数码世界和实体世界连接起来,现实的物品可以是增强整个游戏的体验。

总而言之,创新是和技术创新,智能手机的创新相关的,而更多的是需要你突破现有的思维。作为独立游戏开发者,我们需要通过创新,让我们的产品与众不同。当然这还是一个蓝海,是一个非常广阔的市场。作为独立游戏开发者,Barbara鼓励大家突破传统思维,不要墨守成规,要与众不同的引进更多的设备和思路。

在高峰论坛环节,GMGC执行秘书长任培文、芒果互娱总经理郑华平、37手游副总裁刘军、爱奇艺副总裁王世颖、TalkingData产品副总裁闫辉就游戏市场变化、女性玩家迁移、游戏分发、IP运营、全球拓展等问题发表了自己的看法。

五位嘉宾一致认为,匠心就是好好的去玩大家推的游戏,伟大的产品一定是有伟大的一个价值观,游戏产品背后实际上是渗透着一个价值观的问题。专业做游戏的品质化的同时,还要研究它背后的价值观。如果说品质刚起步的话,要有正确的价值观,能吸引玩家一直沉迷于游戏的玩家,这个才能走得更远,获得的收益越来越好。

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