CyberAgent全年营业收入18亿 近九成来自游戏部门

[发表时间:2017年10月27日 12:39 来源:纸客帝国游戏 作者:纸客帝国游戏]

[摘要]CyberAgent全年销售额为3713亿日元,营业利润为307亿日元(约合人民币18亿),游戏部门营业利润为265亿日元,占比超86%。

日本CyberAgent公司近日公布了2017年9月期通期财报(2016年10月1日至2017年9月30日),全年销售额为3713亿日元(同比前期增长19.5%),营业利润为307亿日元(同比减少16.6%),经常利润为287亿日元(同比减少18.7%),最终利润为40亿日元(同比减少70.4%),总体呈增收减益状态。

CyberAgent全年营业收入18亿 近九成来自游戏部门

CyberAgent全年营业收入18亿 近九成来自游戏部门

与CyberAgent公司之前的通期财报预想相比,本次的实际业绩要远远高出不少。销售额增加113亿日元,营业利润增加27亿日元,经常利润增加20亿日元,只有最终利润减少59亿日元。导致最终利润减少的主要原因在于部分游戏及服务的停运亏损费用,这部分的亏损达47亿日元。

下图为2017年9月通期财报预想与实际业绩的对比表:

CyberAgent全年营业收入18亿 近九成来自游戏部门

CyberAgent全年营业收入18亿 近九成来自游戏部门

对于本次利润减少的主要原因,CyberAgent表示,为了进一步扩大智能手机市场的事业投入,也为了让公司能够树立起一个中长期的主要支撑面,所以公司加大了对“AbemaTV”等视频事业的先行投资力度。

以下是CyberAgent公司各个事业部的收入情况:

多媒体事业部--由于加强了对“AbemaTV”等视频事业的先行投资,该部门销售额为256亿日元(同比增长17%),营业损益则为185亿日元的赤字(同比为83亿日元的赤字)。

CyberAgent全年营业收入18亿 近九成来自游戏部门

游戏事业部--目前在运营中的 手游 趋于稳定的收益状态,新作也在紧密开发当中。整体销售额为1403亿日元(同比增长14.4%),营业利润为265亿日元(同比减少13%)。

CyberAgent全年营业收入18亿 近九成来自游戏部门

网络广告事业部--面向智能手机系统的内置广告及视频广告收益良好,销售额为2081亿日元(同比增长18.7%),营业利润为187亿日元(同比增长23.5%)。

投资育成事业部--销售额为67亿日元(同比增长288.4%)营业利润为48亿日元。

其他事业部--销售额为135亿日元(同比增长37.6%),营业利润为17亿日元(同比增长58.6%)

CyberAgent全年营业收入18亿 近九成来自游戏部门

最后,CyberAgent公布了2018年9月期通期财报(2017年10月1日至2018年9月30日),预计全年销售额为4200亿日元(同比前期增长13.1%),营业利润为300亿日元(同比减少2.3%),经常利润为280亿日元(同比减少2.6%),最终利润为50亿日元(同比增长24.2%)

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